indienova.com/groups/post/101810
唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……读到这里的你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!
indienova.com/groups/post/101811
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indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
到他的时候,太阳已经快要落山了,他赶在最后一刻走到她的面前。……“怎么?”她问。他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了新的角度。……“望客不必为礼物操劳,我见的多了,也不喜欢了”“可你刚刚还说你喜欢”
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
作为游戏的制作人,欣喜与压力五五开。……至于游戏名称,其实在游戏立项之后,团队讨论了很久也没有令所有人满意的名称,索性直接用了工作室名称暂代。……在美术体验上,我们尝试“印象派表现主义新国风”的艺术手法,去传递国风的浪漫与故事的内涵
indienova.com/u/928522282/blogread/22807
死神来了开普勒计划一款好游戏离不开好的策划,可以说设计师对游戏的把握决定了这款游戏的成败。……而腾讯的“开普勒计划”则体现了鹅厂对设计师的重视。……不可否认的是靠“抄袭”起家的腾讯游戏,已经在从“流量化”导向到“口碑式”导向的路上,无论是最近的热点《
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经是这里的忠实用户了。)4.做美术素材要求少的游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去写小说好了
indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时可开、可闭)的放置单位或地形单位。……想堵住访客的时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,就移开你的身体……已经有人那样做过了?我还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些
indienova.com/steam/game/1336160
Chupa Chupa VR是潜入令人怀念的学校教室,在不被女孩子发现的情况下,去舔遍竖笛、饮料等物品的正统潜行舔舔游戏……Chupa Chupa VR是潜入令人怀念的学校教室,在不被女孩子发现的情况下,去舔遍竖笛、饮料等物品的正统潜行舔舔游戏……◆医务室医务室是进行语言和音量设置的地方,但购买换装用DLC之后,可欣赏到女孩子各种各样的身姿
版本:Early Access
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